Bouboum é um battle royale multijogador inspirado no clássico Bomberman, onde o objetivo é ser o último sobrevivente em uma arena dinâmica. Controles intuitivos (Setinhas para movimentação e Espaço para plantar bombas) garantem uma curva de aprendizado rápida.
Conceito
Ao conectar-se, você entrará em um lobby com capacidade para até 28 jogadores. É necessário aguardar o término da rodada em andamento para ingressar na próxima. Cada rodada possui um limite de 2 minutos.
Ao iniciar uma rodada, seu personagem é destacado por um aura visual e um marcador no centro do mapa, que indica a sua posição. Esta aura tem uma imunidade de 10 segundos. Após desaparecer, você se torna vulnerável a qualquer tipo de dano.
Personagens
Os personagens são puramente estéticos e não conferem qualquer vantagem ou desvantagem na jogabilidade. Todos os jogadores começam com o personagem base e podem desbloquear os demais através da loja do jogo.
Bônus
Bônus são melhorias temporárias ou permanentes que aparecem ao destruir blocos no mapa. Eles podem ser eliminados se forem atingidos pela explosão de uma bomba antes de serem coletados.
| Bônus | Nome | Efeito |
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Bomba | Adiciona 2 bombas ao seu limite máximo simultâneo |
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Fogo | Aumenta em 1 bloco o raio de explosão de todas as suas bombas |
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Patins | Altera sua velocidade de movimentação por 5 segundos |
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Bomba Aleatória | Transforma seu tipo de bomba atual em um outro tipo, escolhido aleatoriamente |
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Avelã | Moeda de jogo utilizada para compras na loja |
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Habilidade | Concede ou substitui sua habilidade ativa atual |
Dica Estratégica: Uma configuração eficaz para partidas padrão é possuir cerca de 10 bombas com 7 de alcance.
Bombas
Para alterar seu tipo de bomba, colete o bônus com o ícone de interrogação.
Bomba Padrão: A bomba inicial, sem efeitos especiais. Explosão básica sem alteração de alcance ou comportamento em cadeia.
Estratégia: Opção segura e confiável durante toda a partida, especialmente no início.
Bomba Caveira: Sua explosão atravessa o primeiro bloco atingido, podendo atingir um segundo bloco dependendo do seu alcance. Nunca revela bônus no primeiro bloco atravessado.
Estratégia: Evite no início da partida, pois prejudica a coleta de bônus. Útil para ataques surpresa através de paredes.
Bomba Estrela: Tempo de detonação aleatório, variando em intervalos inteiros de 1 a 7 segundos.
Estratégia: De uso arriscado. Recomenda-se para o final da partida, onde o caos pode ser vantajoso.
Bomba Ecológica: Ao explodir, tem uma alta probabilidade de criar um novo bloco destrutível no local da explosão.
Estratégia: Excelente no início para gerar mais recursos, mas pode atrapalhar no final ao criar obstáculos e esconderijos para os adversários.
Bomba Laser: Possui uma chance alta (Não 100%) de destruir blocos indestrutíveis. Após o primeiro minuto de jogo, perde esta propriedade, comportando-se como uma bomba padrão.
Estratégia: Muito valiosa no primeiro minuto para abrir rotas. Após isso, sua utilidade é padrão.
Bomba Confete (Aleatória): Seu alcance de explosão é totalmente aleatório a cada uso, independente dos seus bônus de alcance.
Estratégia: Imprevisível. Não recomendada para situações críticas ou finais de partida, onde a confiabilidade é essencial.
Bomba Nuclear: Em explosões em cadeia, acelera drasticamente a velocidade de propagação da cadeia. Sozinha, é idêntica à bomba padrão.
Estratégia: Permite combos letais, mas exige cuidado extremo com o posicionamento, pois você pode ficar preso em sua própria cadeia explosiva.
Bomba Automática (Autobomb): Representada por um círculo vermelho ao redor do personagem. Planta bombas automaticamente enquanto você se move, até atingir seu limite máximo simultâneo. Extremamente perigosa para todos, incluindo quem a ativou. Quanto maior seu limite de bombas, maior o risco de autoimolação.
Habilidades
Habilidades especiais são obtidas ao coletar o item roxo de interrogação no chão. Use-as pressionando a tecla C. O jogo emprega um sistema de balanceamento onde jogadores com uma proporção de abates menor (K/D Ratio) têm maior chance de receber habilidades defensivas mais fortes, como Escudo ou Lama.
Modo Normal
Cada partida é composta por 10 rodadas, cada uma com duração de 2 minutos. A pontuação de todos os jogadores é zerada no início de uma nova partida ou ao entrar em uma sala diferente. A pontuação segue o seguinte sistema: Você ganha +1 ponto por cada adversário eliminado, +10 pontos por sobreviver até o final de uma rodada e perde -2 pontos por cada vez que causar a própria morte (Suicídio).
Todas as rodadas são registradas no perfil, contabilizando estatísticas como número de eliminações, mortes e a proporção entre elas (K/D ratio). Para equilibrar a experiência entre jogadores novatos e experientes, o jogo aplica um sistema de penalidade por dominância: Se um jogador eliminar vários oponentes na mesma rodada, receberá uma penalidade de velocidade que pode chegar a 60%. Essa penalidade é reduzida em 1% a cada vez que o jogador for eliminado ou cometer suicídio.
Modo Competitivo
No modo competitivo, os jogadores são agrupados em salas com outros de nível de ranking similar, tornando as partidas mais disputadas e balanceadas. Ao lado do nome de cada jogador, é exibido visualmente o seu ranking atual.
O sistema de progressão no rank funciona da seguinte forma: O jogador ganha +1 ponto de rank por eliminar um adversário, perde -1 ponto se eliminar um jogador cujo ranking esteja mais de 1000 posições abaixo do seu e perde -0,5 pontos em caso de suicídio. Assim como no modo normal, há penalidade de velocidade por dominância, porém com um limite máximo reduzido para 20%.
Modo Duelo
O modo duelo é dedicado a confrontos diretos entre dois jogadores. Ao acessá-lo pelo menu principal, o sistema emparelha você com um oponente aleatório para uma série de 10 rodadas, vencendo quem acumular mais pontos ao final.
A sala criada é nomeada com o formato "Nickname1 vs Nickname2", protegida por senha automática e bloqueada para a entrada de outros jogadores. Este modo é considerado classificatório, ou seja, os resultados afetam diretamente o seu ranking no modo competitivo e são registrados na seção de partidas ranqueadas do seu perfil.
Modo Arena
No modo arena, duas equipes de cinco jogadores cada (Vermelha e azul) competem até que todos os membros do time adversário sejam eliminados. A dinâmica principal deste modo é o dano amigo: As bombas plantadas por membros do seu próprio time também podem causar dano a você e aos seus aliados, exigindo coordenação tática e cuidado no posicionamento.
A cor do círculo que envolve o nome do jogador indica a qual equipe ele pertence. É importante notar que as partidas jogadas no modo arena não são contabilizadas nas estatísticas gerais do perfil.
Ranking
O Bouboum possui um ranking interno oficial, acessível diretamente pelo menu principal. A classificação é baseada principalmente no número de vitórias no modo competitivo (Ranked), que determina a ordem dos jogadores no placar. Além disso, cada jogador possui uma posição de rank individual, que reflete sua performance consistente nesse modo. O quadro de classificações exibe publicamente os 20 melhores jogadores do jogo, servindo como referência de excelência e meta competitiva para a comunidade.






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