Os minigames são modos de jogo que os jogadores podem selecionar e jogar quando quiserem, sejam eles criados oficialmente ou hospedados por uma equipe dedicada (Module Team). Essas salas oferecem uma experiência variada conforme a escolha do jogador. Você pode ser um assassino no Survivor, um profissional do Bootcamp ou apenas um entusiasta dos scripts criados por outros ratos.
Para escolher um minigame, clique no botão Menu de Salas. Quando o painel aparecer, selecione o modo que deseja jogar e em qual sala. Além disso, é possível criar uma nova sala com o comando /sala ou pelo próprio painel, sendo esta personalizável de acordo com suas preferências.
Ocasionalmente, algumas salas na lista de modos podem ter o nome em laranja, o que significa que uma festa está acontecendo no momento, administrada pela FunCorp. Clique aqui para saber mais sobre as festas e a equipe no geral.
Salas Oficiais 
Vanilla ─ /sala vanilla
Vanilla é um modo de jogo adicionado em 6 de novembro de 2010 (V0.117). As salas vanilla contam apenas com mapas criados ou aprovados pelos administradores do jogo. Esses mapas são utilizados tanto nas salas vanilla quanto nas salas normais.
O objetivo principal deste modo é proporcionar um início mais fácil para os jogadores novos, permitindo que se familiarizem com a jogabilidade em mapas mais acessíveis e clássicos.
Survivor ─ /sala survivor
Survivor é um modo de jogo adicionado em 21 de junho de 2012 (V1.46). Como o nome indica, o objetivo é que o shaman elimine todos os ratos, enquanto estes tentam sobreviver. A rotação de mapas inclui Survivor (P10), Survivor Vampiro (P11) e Survivor Shaman Duplo (P24). Originalmente, este modo era um minigame administrado por Holz#0095, antes de se tornar oficial.
Sua premissa oferece uma experiência intensa e estratégica, focada na habilidade e na sobrevivência.
Racing ─ /sala racing
Racing é um modo de jogo adicionado em 15 de janeiro de 2013 (V1.60). Como o nome indica, os ratos competem para ser os mais rápidos a completar o mapa. Não há shamans nestas salas, que contam apenas com mapas Racing (P17), e todos devem concluir o percurso sozinhos. Originalmente, era um minigame administrado por Holz#0095.
Com apenas 1 minuto no cronômetro, este modo exige jogadores experientes, pois a maioria dos mapas requer técnicas avançadas de movimento, como Wall Jump, Quinar e Supah.
Música ─ /sala music
Música foi um modo de jogo adicionado em 7 de maio de 2014 (V1.152). Semelhante ao modo normal, o objetivo era levar o queijo até a toca, geralmente com a ajuda do shaman, mas em mapas exclusivos da categoria P19. Sua característica única era uma playlist colaborativa de vídeos do YouTube que tocava na decoração do mapa.
Este modo foi descontinuado e removido em 11 de junho de 2020 (V1.579) devido à desatualização da API do YouTube, que tornou o modo inviável de se jogar.
Bootcamp ─ /sala bootcamp
Bootcamp é um modo de jogo adicionado em 1 de novembro de 2010 (V0.115). Ele consiste em mapas extremamente difíceis (categorias P3 e P13) que testam técnicas avançadas de movimento, como Wall Jump, Quinar e Supah, sem a ajuda de um shaman.
As rodadas duram 6 minutos, e os ratos renascem a cada 2 segundos. Para que as vitórias sejam contabilizadas, é necessário haver pelo menos 4 jogadores na sala. É o modo definitivo para quem domina as técnicas de movimento do jogo.
Defilante ─ /sala defilante
Defilante é um modo de jogo adicionado em 19 de fevereiro de 2013 (V1.68). É uma corrida onde os ratos pegam tokens para ganhar vantagem e competir contra o "paredão da morte" que avança pelo mapa, além dos outros jogadores. O objetivo é coletar o queijo no final e entrar na toca para concluir o percurso e receber pontos extras.
Este modo utiliza exclusivamente mapas da categoria P18, oferecendo uma experiência única de velocidade.
Módulos 
Para escolher um módulo para jogar, procure no painel do menu: Menu de Salas > Módulo
Observação: Nenhum módulo contabilizará estatísticas para o seu perfil (queijos coletados, queijos coletados em primeiro, ratos salvos, entre outros). Cada minigame pode ter uma loja própria, enquanto certos modos podem até mesmo oferecer queijos na loja oficial do Transformice.
#deathmatch (Yionutz#0000)
Deathmatch é um minigame adicionado em abril de 2013. Semelhante ao modo Survivor, não há shamans. Todos os ratos podem disparar uma bola de canhão para eliminar os outros jogadores do mapa. O último rato restante é o vencedor.
Sua premissa é de um combate direto e caótico, onde os controles são simples: use as setinhas ou WASD para se mover e pular, e dispare projéteis na direção em que estiver virado com as teclas ↓ ou S. A vitória é conquistada ao ser o último jogador vivo e se manter assim por 10 segundos.
#prophunt (Shamousey#0095)
Prophunt é um minigame adicionado em outubro de 2013 (ou anteriormente), adaptado de uma modificação do Garry's Mod. Nele, há duas equipes: os objetos e o caçador. O objetivo do caçador é eliminar todos os objetos, enquanto estes devem se esconder até o tempo chegar em 30 segundos.
O caçador atua como o shaman da partida e pode pressionar Espaço para matar todos os objetos próximos. Já os objetos têm os primeiros 30 segundos para clonarem uma decoração com a tecla E e se esconderem com Espaço.
#circuit (Ninguem#0095)
Circuit é um minigame adicionado em 10 de junho de 2015 (ou anteriormente). Semelhante ao modo Racing, os jogadores competem em uma corrida dando várias voltas em um circuito.
O objetivo principal é ser o mais rápido para completar todas as voltas antes dos outros competidores. Os jogadores utilizam técnicas e itens obtidos de caixas-surpresa espalhadas pela pista para ganhar vantagem. Na metade da última volta, o jogador ganha o queijo para concluir o percurso e entrar na toca.
#ffarace (Kmlcan#0000 e Makinit#0095)
FFARace é um minigame adicionado em 3 de outubro de 2013. Sua concepção começou quando Recorvert compartilhou a ideia com Kmlcan sobre uma corrida onde os ratos se enfrentam com bolas de canhão. O conceito foi expandido com a adição de perfis e um ranking para tornar a experiência mais interessante.
O objetivo é ser o mais rápido a completar o percurso, enquanto os jogadores disparam bolas de canhão, pressionando Espaço ou agachando-se com ↓ e S para atirar na direção em que estão virados.
#campal (Niunzin#0000)
Campal é um minigame adicionado em abril de 2013. Seu objetivo é semelhante ao Capture a Bandeira: os jogadores devem infiltrar-se no território inimigo, roubar o queijo dos adversários e retornar com ele para a sua própria base. Pegar o queijo da própria equipe resulta na morte instantânea do jogador.
Em seu próprio território, você pode agachar-se com ↓ ou S para disparar uma bola de canhão e impedir o avanço dos adversários. Ao capturar o queijo, o jogador deve voltar a sua base e pressionar Espaço para marcar o ponto.
#domination (Fxie#0000 e Shamousey#0095)
Domination é um minigame adicionado em junho de 2013 (ou anteriormente). Nele, os ratos são divididos em duas equipes, azul e vermelha. As equipes devem capturar todas as bandeiras do mapa, posicionando-se sobre elas antes da equipe adversária para vencer.
Os jogadores podem facilitar a captura das bandeiras usando o impulso das bolas de canhão para alcançar áreas altas ou eliminar os oponentes. Para atirar, basta agachar-se usando a tecla ↓ ou S.
#traitor (Lucasrslv#0000 e Tortuegreen#0000)
Traitor é um minigame adicionado em 8 de abril de 2013. Nele, os ratos são designados como traidores ou inocentes. Os traidores devem eliminar todos os inocentes, que devem ficar atentos a qualquer movimento suspeito.
Os inocentes devem observar com cuidado quem os toca e desconfiar dos jogadores ao seu redor no mapa. Os traidores vencem quando todos os inocentes forem eliminados. Os inocentes vencem quando todos os traidores estiverem mortos ou quando o tempo acabar.
#elimination (Ediz#0095)
Elimination é um minigame adicionado em 6 de abril de 2013. Seu objetivo é concluir os mapas o mais rápido possível. A cada rodada, apenas os jogadores que estiverem na metade dos competidores mais rápidos avançam para a próxima fase. O jogo acaba quando restar apenas um rato.
Os jogadores que não terminarem entre os melhores são eliminados e só retornam quando uma nova partida começar. Contas de convidados não podem participar devido a uma falha no código que os impede de aparecer corretamente.
#ratapult (Evilsantah#0000)
Ratapult é um minigame adicionado em abril de 2013. Originalmente, foi um jogo criado por Moepl#0095, que foi encerrado e posteriormente revivido como module oficial através da ferramenta Module API.
Sua premissa é de um combate estratégico à distância, onde não há shaman. O objetivo é eliminar todos os jogadores da equipe adversária utilizando uma catapulta. Cada jogador controla seu próprio mecanismo de disparo, posicionado em lados opostos do mapa.
#football (Makinit#0095)
Football é um minigame adicionado em abril de 2013. Como o nome sugere, simula uma partida de futebol real, com duas equipes competindo para marcar gols. O objetivo é cooperar com sua equipe para levar a bola até o gol adversário e marcar pontos.
Os gols são áreas de água em cada extremidade do mapa. Para marcar um gol, é preciso fazer a bola tocar a água da área adversária. A equipe vencedora é a primeira a alcançar 20 pontos.
#infected (Bolodefchoco#0095)
Infected é um minigame adicionado em abril de 2013, inspirado no modo Vampire Survivor. O objetivo dos vampiros é infectar todos os outros ratos no mapa. Os sobreviventes, por sua vez, devem fugir e se esconder.
A mecânica principal diferencia-se da inspiração original: os vampiros podem pressionar a tecla Espaço para voar, alcançando os jogadores com mais facilidade. A vitória é concedida aos jogadores que permanecerem não infectados quando o tempo se esgotar.
#pewpew (King_seniru#5890)
Pewpew é um minigame adicionado em abril ou maio de 2013. Cada jogador começa a rodada com 3 vidas e deve eliminar os oponentes. Para atacar, basta pressionar Espaço ou ↓ para disparar projéteis na direção em que estiver virado.
Quando o cronômetro chega a zero, o jogo aciona a Morte Súbita. Nessa fase decisiva, todas as vidas dos jogadores restantes são reduzidas para 1. A vitória é conquistada ao ser o último jogador de pé ao final do tempo ou ao eliminar todos os adversários durante a Morte Súbita.
#fight (Lays#1146 e Ediz#0095)
Fight é um minigame adicionado em outubro de 2013 (ou anteriormente), com suas origens remontando a 2011. Sua premissa é um duelo direto entre dois shamans. Ao contrário de uma partida normal, este module proíbe o uso de totens e defesas, além de desativar a árvore de habilidades dos shamans.
Os demais jogadores participam como espectadores e, se o duelo ultrapassar um minuto, podem apostar em qual shaman vencerá. A vitória é concedida ao shaman que eliminar seu oponente, e todos os apostadores do vencedor são recompensados.
#retro (Shamousey#0095)
Retro é um minigame adicionado em outubro de 2013 (ou anteriormente). É algo puramente nostálgico, revivendo elementos clássicos do Transformice do passado. Sua premissa era reunir texturas antigas de chão e objetos, eventos passados e mapas originais em uma rotação dedicada.
Atualmente, o minigame encontra-se offline para atualizações desde sua implementação, um projeto que acabou não sendo retomado. Para os jogadores que buscam uma experiência nostálgica similar, o minigame #tfmbday serve como uma substituição contemporânea.
#powerup (Squirrelmanx#0000)
Powerup é um minigame adicionado em junho de 2013 (ou anteriormente). Trata-se de uma variação do modo Survivor, mantendo sua premissa básica. A principal diferença é que o shaman não pode construir. Em vez disso, no início de seu turno, deve escolher um poder especial digitando ! seguido do número correspondente ao poder desejado.
O objetivo dos ratos é o mesmo: sobreviver aos ataques do shaman. A dinâmica se torna um desafio para o mesmo, que deve selecionar o poder mais adequado para cada mapa, já que perdeu sua principal ferramenta de criação.
#pictionary (Squeekmouse#7564 e Shamousey#0095)
Pictionary é um minigame adicionado em abril de 2013. Nele, um jogador assume o papel de shaman, que recebe uma palavra secreta. Seu objetivo é desenhá-la no mapa usando as ferramentas disponíveis, enquanto os demais ratos devem observar e tentar deduzir qual é a palavra.
Para realizar um palpite, os ratos devem digitar ! seguido da sua tentativa no chat. O primeiro jogador que acertar a palavra ganha um queijo e se torna o próximo desenhista. Usar o comando ! seguido da resposta correta como shaman cancela a rodada.
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